Bueno, su lista excluye otras dos formas significativas de monetizar un sitio web:
1. Ofrezca excelente contenido en su sitio que la gente pagará directamente.
A menudo, el mejor contenido en la web es producido por empresas, no por individuos. Pandora y Spotify son excelentes ejemplos de esto. (Sí, Pandora vende anuncios, pero también ofrecen una versión sin publicidad para suscriptores pagos).
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Sin embargo, las personas aún pueden obtener ingresos directamente de los usuarios, especialmente en mercados especializados. Un ejemplo que se me viene a la mente es la industria de los juegos freemium basados en texto que ahora se desvanecen. En muchos sentidos, estos fueron los precursores de Choque de clanes e incluso FarmVille. El modelo de negocio típico fue algo como esto:
Establezca una economía virtual donde se aliente a los usuarios a competir por los recursos y la posición social en los foros . Fomentar la formación de facciones rivales. Permita que los líderes experimentados ejerzan más influencia en el juego. Luego monetice el camino hacia el liderazgo y el prestigio social . Tal vez este género atendió a un cierto grupo de nerds (¡nada de malo en eso!), Pero satisfizo un nicho de mercado y fue ligeramente rentable para algunas personas.
2. Construir a lo grande y vender.
Con esta estrategia, simplemente está tratando de construir el valor del sitio web. Si está generando ingresos es irrelevante, porque este sitio web no es un negocio, es un producto.
Podría ofrecer un gran contenido de forma gratuita, desarrollar una base muy grande de visitantes habituales y vender el sitio web a otra persona que desee obtener ingresos de esa base de usuarios en el futuro. Instagram me viene a la mente al instante en esta categoría.