- La mayoría de las empresas de aplicaciones no son sostenibles en los niveles actuales de ingresos.
- El 50% de los desarrolladores de iOS y el 64% de los desarrolladores de Android están por debajo de la “línea de pobreza de la aplicación” de $ 500 por aplicación por mes.
- Dependiendo de la ubicación geográfica, al menos el 69% de los desarrolladores no pueden mantener el desarrollo a tiempo completo solo con los ingresos de la aplicación.
- La economía de las aplicaciones es un juego claro que el ganador se lo lleva todo, ya que los ingresos están altamente concentrados en unos pocos editores.
- Solo el 1.6% de los desarrolladores tienen aplicaciones que ganan más de $ 500K por mes y colectivamente estos desarrolladores ganan varias veces lo que todos los desarrolladores restantes ganan juntos.
- El 88% de los desarrolladores ganan menos del 11% de todos los ingresos de la tienda de aplicaciones.
- De todos los desarrolladores que están interesados en ganar dinero con las aplicaciones móviles, el 24% en realidad no gana nada y otro 23% gana menos de $ 100 por aplicación por mes.
- El 67% de los desarrolladores de aplicaciones móviles se dirigen a los consumidores directamente y el 16% a las empresas. Los desarrolladores que se dirigen a las empresas tienen el doble de probabilidades de tener ganancias de más de $ 5K por aplicación por mes.
- Los desarrolladores de iOS que se dirigen a las empresas tienen 2.5 veces más probabilidades de ganar más de $ 25k por aplicación por mes que sus contrapartes de Android.
- El 30% de los desarrolladores utilizan redes de publicidad móvil, sin embargo, esto no se correlaciona con ingresos superiores al promedio.
- La aplicación Annie muestra que el 80% de los ingresos de la tienda de aplicaciones están en la categoría de juegos y nuevamente los ingresos se concentran solo en unos pocos editores.
- El 33% de los desarrolladores de aplicaciones hacen juegos, pero el 57% de esos juegos ganan menos de $ 500 por mes.
- El 3% de los desarrolladores de juegos móviles que han enviado más de 50 títulos tienen 9 veces más probabilidades de ganar más de $ 50K por aplicación que el 62% que han enviado entre 1-3 títulos.
- Los desarrolladores que no son de juegos apuntan a 1.75 plataformas, mientras que el desarrollador promedio de juegos apunta a 3 plataformas. Además, el 47% de los desarrolladores de juegos usan Unity para el desarrollo de juegos multiplataforma y el 15% de Adobe Air.
- Existe una fuerte correlación entre las herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles más, por ejemplo, Configure.IT, los desarrolladores usan y más dinero ganan.
Cortesía: Avocarrot.com
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