¿Cuáles son los pros y los contras de trabajar como diseñador de experiencia de usuario para una empresa frente a trabajar a tiempo completo?

1. Freelancing

Tienes que preocuparte de que te paguen cada mes.

Idealmente, puedes elegir a tus propios clientes, pero a veces terminarás trabajando en algo menos que totalmente entretenido para pagar las cuentas.

También pasará gran parte de su tiempo (piense en 25-75%) haciendo administración de negocios, mercadotecnia, reuniéndose con posibles clientes, clasificando seguros, desarrollo profesional, redes, redactando propuestas, etc. Algo de esto es estúpidamente útil en UX sin embargo, ya que le da una mejor idea de cómo funcionan las empresas cuando está lanzando su trabajo UX.

A menos que crezcas lo suficiente como para necesitar contratar personas, pasas mucho tiempo trabajando solo o con personas que no son UX. Necesita pasar tiempo haciendo contactos y socializando para mantenerse en contacto.

Puede ver los proyectos de principio a fin y tocar todos los aspectos del negocio. Esta es una información estúpidamente poderosa para asimilar y te ayudará a vender mejor UX.

2. Trabajar para una empresa / agencia que trabaja en UX

Obtienes un salario. A alguien más le preocupa conseguir clientes y cosas administrativas. Pasas la mayor parte del día trabajando en UX.

No puedes elegir al cliente. A veces trabajarás en cosas que te aburren.

Tienes la oportunidad de trabajar en una amplia variedad de proyectos. Tendrá la oportunidad de probar suerte en muchos tipos diferentes de trabajo de UX en diferentes contextos. Probablemente terminará haciendo trabajo con el cliente en un entorno seguro, lo cual es una gran habilidad para adquirir.

A menudo, podrá omitir parte del trabajo involucrado en la implementación y publicación de ideas. Dependiendo de su perspectiva, puede pensar que esto es algo bueno o malo (personalmente creo que esto último 😉

A menudo no puedes ver un proyecto de principio a fin.

A veces pasarás tu tiempo trabajando bajo la dirección de otra persona.

A veces terminas en el negocio de vender trabajos de experiencia de usuario, en lugar de estar en el negocio de construir excelentes productos.

3. Trabajar como una persona UX dentro de una empresa de productos.

Obtienes un salario. A alguien más le preocupa vender productos y material administrativo. Pasas la mayor parte del día trabajando en UX.

Ha elegido al cliente (eligiendo a su empleador), pero solo tiene uno. Así que elige sabiamente.

Por lo general, puede trabajar en pocos proyectos en profundidad. Con mayor frecuencia los verás de principio a fin. Verá los resultados de sus buenas decisiones (y malas) y podrá intentar repetirlas / corregirlas. Dependiendo de su perspectiva, esto puede ser muy satisfactorio o terriblemente aburrido (tiendo a lo anterior former

Tiende a no haber suficiente gente UX para el trabajo involucrado. A menudo puede ser la única persona con experiencia en UX. Es posible que deba trabajar en el desarrollo profesional y mantenerse en la cima del campo.

Por alguna razón, la gente interna de UX parece ser menos respetada que la gente de UX de la agencia por algunas personas. Es posible que necesite hacer crecer una piel gruesa.

No tengo mucho que agregar a la espléndida respuesta de Adrian. Pero aquí hay algunas ideas.

No es necesariamente el caso de que siempre estará trabajando solo o con personas que no son UX en un acuerdo de consultoría … En mi experiencia (más de 10 años en cada función) ha sido aproximadamente 50/50. Una cosa es que, como un extraño, no tienes casi la oportunidad de tomar decisiones a largo plazo o influir en la dirección estratégica de la forma en que lo harías como empleado regular. Eso puede ser frustrante. Usted tiene la oportunidad de aprender sobre una gama de productos y servicios mucho más amplia que la que podría tener como empleado de una compañía de software (o incluso una agencia, en la mayoría de los casos). Y a menudo se encontrará trabajando en productos, plataformas y paradigmas radicalmente diferentes al mismo tiempo, lo que evita que su trabajo se vuelva monótono.

Si disfruta de las primeras etapas del proceso de diseño: ponerse al día sobre los problemas técnicos involucrados, comprender a los usuarios y sus necesidades, ampliar su propio conocimiento a través de la investigación de antecedentes y generar, refinar y vender una estrategia de solución convincente, entonces un El acuerdo de consultoría (ya sea independiente o como parte de una agencia) probablemente ofrece la mejor oportunidad para ejercer esas habilidades. Sí, los empleados tienen una mejor oportunidad de retirarse con una gran recompensa de capital, pero no cobran por hora por el tiempo que pasan en las reuniones. ¡Nunca subestimes el valor de ese simple principio para proteger tu propia cordura!

La diferencia clave en estos días es que pones todos tus huevos en la misma canasta cuando eres un empleado. Si usted es un profesional independiente, es probable que tenga varios clientes, por lo que direccionalmente sus ingresos son más estables.

El trabajo independiente nunca es a tiempo completo. Quiero decir que nunca será material de diseño UX a tiempo completo.

También tendrá que ocuparse de la contabilidad, encontrar nuevos clientes, reclamar su dinero, pagar impuestos …

Si lo que quiere es solo diseño UX, seguramente hará más y con menos incertidumbre trabajando para una empresa.

La desventaja: no serás el jefe y no obtendrás esa libertad que te dará el trabajo independiente (como elegir cuándo quieres trabajar).