1. Freelancing
Tienes que preocuparte de que te paguen cada mes.
Idealmente, puedes elegir a tus propios clientes, pero a veces terminarás trabajando en algo menos que totalmente entretenido para pagar las cuentas.
- ¿Dónde puede alguien obtener un ejemplo de contratos de software / web / diseño / desarrollo?
- ¿Cuál es su mejor respuesta para los clientes que desean funciones de CMS para un sitio con 5-10 páginas estáticas?
- Siendo un desarrollador web en el mercado independiente, ¿qué tan útil sería aprender el diseño gráfico?
- ¿Es seguro comprar en línea el sitio web para ganar dinero meetlancer.com? ¿Es su sistema de hacer dinero en línea real o falso?
- ¿Cómo funciona freelancer.com?
También pasará gran parte de su tiempo (piense en 25-75%) haciendo administración de negocios, mercadotecnia, reuniéndose con posibles clientes, clasificando seguros, desarrollo profesional, redes, redactando propuestas, etc. Algo de esto es estúpidamente útil en UX sin embargo, ya que le da una mejor idea de cómo funcionan las empresas cuando está lanzando su trabajo UX.
A menos que crezcas lo suficiente como para necesitar contratar personas, pasas mucho tiempo trabajando solo o con personas que no son UX. Necesita pasar tiempo haciendo contactos y socializando para mantenerse en contacto.
Puede ver los proyectos de principio a fin y tocar todos los aspectos del negocio. Esta es una información estúpidamente poderosa para asimilar y te ayudará a vender mejor UX.
2. Trabajar para una empresa / agencia que trabaja en UX
Obtienes un salario. A alguien más le preocupa conseguir clientes y cosas administrativas. Pasas la mayor parte del día trabajando en UX.
No puedes elegir al cliente. A veces trabajarás en cosas que te aburren.
Tienes la oportunidad de trabajar en una amplia variedad de proyectos. Tendrá la oportunidad de probar suerte en muchos tipos diferentes de trabajo de UX en diferentes contextos. Probablemente terminará haciendo trabajo con el cliente en un entorno seguro, lo cual es una gran habilidad para adquirir.
A menudo, podrá omitir parte del trabajo involucrado en la implementación y publicación de ideas. Dependiendo de su perspectiva, puede pensar que esto es algo bueno o malo (personalmente creo que esto último 😉
A menudo no puedes ver un proyecto de principio a fin.
A veces pasarás tu tiempo trabajando bajo la dirección de otra persona.
A veces terminas en el negocio de vender trabajos de experiencia de usuario, en lugar de estar en el negocio de construir excelentes productos.
3. Trabajar como una persona UX dentro de una empresa de productos.
Obtienes un salario. A alguien más le preocupa vender productos y material administrativo. Pasas la mayor parte del día trabajando en UX.
Ha elegido al cliente (eligiendo a su empleador), pero solo tiene uno. Así que elige sabiamente.
Por lo general, puede trabajar en pocos proyectos en profundidad. Con mayor frecuencia los verás de principio a fin. Verá los resultados de sus buenas decisiones (y malas) y podrá intentar repetirlas / corregirlas. Dependiendo de su perspectiva, esto puede ser muy satisfactorio o terriblemente aburrido (tiendo a lo anterior former
Tiende a no haber suficiente gente UX para el trabajo involucrado. A menudo puede ser la única persona con experiencia en UX. Es posible que deba trabajar en el desarrollo profesional y mantenerse en la cima del campo.
Por alguna razón, la gente interna de UX parece ser menos respetada que la gente de UX de la agencia por algunas personas. Es posible que necesite hacer crecer una piel gruesa.