¿Cómo ganan dinero los desarrolladores de Android?

Intentemos responder algunas preguntas que lo ayudarán a elegir.

1. ¿Cuál es el problema y cómo lo resuelve su aplicación?

2. Que su aplicación es única, ¿por qué la gente pagará por ella?

También es importante determinar el equilibrio entre su deseo de atraer a más usuarios con el deseo de obtener dinero. Algunos métodos de monetización le permiten comenzar a ganar inmediatamente después del lanzamiento de la aplicación, mientras que otros modelos proporcionan un conjunto gradual de audiencia de usuarios con monetización después de un cierto período. ¿Cuánto tiempo tienes? ¿Puede por un tiempo abstenerse de monetizar la aplicación para obtener una base de usuarios?

Recuerde, el plan de monetización debe desarrollarse e implementarse en la aplicación antes del lanzamiento. Los métodos de monetización, que se describen a continuación, se pueden combinar, no es necesario usar solo uno de ellos.

1.aplicación gratuita con publicidad

Esta es una de las formas más comunes de obtener ingresos de su programa. No hay restricciones para la descarga. El objetivo del desarrollador es obtener la mayor cantidad de usuarios posible. Los datos sobre su comportamiento se analizan y se proporcionan a los anunciantes dispuestos a pagar por la publicidad.

Pero, recuerde que el volumen del mercado de publicidad móvil ya ha superado el volumen del mercado de publicidad tradicional en una radio, revistas, periódicos.

Una aplicación popular es capaz de recopilar rápidamente datos sobre patrones de comportamiento de los usuarios, lo que puede ser útil para muchos anunciantes.

El modelo es efectivo si se utiliza publicidad dirigida.

Desventajas:

– Esta es una estrategia muy conocida de monetización, y muchos usuarios están molestos por la publicidad, lo que puede conducir a su salida.

– La publicidad móvil se limita al tamaño de la pantalla del dispositivo.

Este método de monetización no funciona para programas especializados que están diseñados para ayudar al usuario a realizar un número limitado de funciones (la publicidad puede parecer poco natural).

Freemium

Como regla general, la aplicación Freemium tiene un conjunto de funciones básicas y adicionales que el usuario puede comprar ya por dinero. La premisa del modelo es atraer personas a la aplicación con la provisión de un conjunto de funciones básicas. Con el tiempo, algunos usuarios quieren más y comienzan a comprar funciones adicionales. Lo principal aquí es recopilar una gran cantidad de usuarios e interesarlos con su aplicación durante mucho tiempo.

Esta forma de monetizar la aplicación le permite crear una base de usuarios en un tiempo relativamente corto, y muchos de ellos trabajarán con el programa durante meses.

Las personas que prueban las posibilidades antes de comprar, muy probablemente, durante mucho tiempo se convertirán en usuarios leales. La solución muy flexible se puede utilizar en una gran cantidad de aplicaciones.

Se puede combinar con el uso del modelo publicitario.

Desventajas:

– Si ofrece muy pocas funciones básicas, los usuarios se irán.

– Si hay demasiadas funciones básicas, los usuarios no comprarán otras adicionales.

Aplicaciones pagas

Otro modelo de negocio muy común, que implica el pago para obtener acceso a la aplicación. El costo puede ser muy diferente: de $ 0.99 a $ 999.99, y el desarrollador recibe dinero de cada nuevo usuario. La clave del éxito es la capacidad del desarrollador de presentar las capacidades de la aplicación de manera favorable para que el comprador esté interesado desde el principio.

Los fondos se acreditan a la cuenta del usuario con cada nueva descarga del programa.

Es probable que las personas que pagaron por la aplicación la usen con frecuencia, porque el dinero ya se ha gastado.

En una aplicación paga, generalmente no hay publicidad que pueda molestar a los usuarios.

Desventajas:

– Es bastante difícil vender programas porque la competencia en los catálogos de aplicaciones es muy alta.

El 90% de los programas pagos se descargan menos de 500 veces al día.

Compras en el juego

Las aplicaciones que se monetizan de esta manera venden productos, virtuales o reales. Pueden ser prendas de vestir, accesorios, las cosas reales que los usuarios necesitan. Pero también pueden ser bienes virtuales, por ejemplo, personajes, ropa para ellos, moneda del juego.

Un modelo de negocio bastante flexible que puede ser utilizado con éxito por las compañías que operan en eCommerce / mCommerce.

Las compras en el juego son una excelente manera de vender bienes o servicios con un riesgo mínimo.

La posibilidad de adquirir bienes virtuales puede aumentar el grado de lealtad del usuario.

Un margen suele ser bastante alto, ya que los vendedores no incurren en costos incidentales, como el alquiler de locales para tiendas reales.

Desventajas:

– Por lo general, los catálogos de aplicaciones eliminan parte de los ingresos de la venta de bienes virtuales (pero no reales) comprados dentro del programa.

Suscripción

Otro modelo de negocio familiar, que tiene mucho en común con Freemium. Pero aquí, el discurso, por regla general, se trata de obtener el acceso del usuario al contenido, y no a las capacidades del programa. Por lo general, una suscripción (paywall en algunos casos) implica obtener una cierta cantidad de contenido de forma gratuita. Si el usuario quiere obtener más, debe pagar, por lo general, proporciona acceso completo durante un tiempo determinado.

La suscripción proporciona una entrada estable de fondos durante un largo período de tiempo, y después del vencimiento del plazo, generalmente se renueva automáticamente si el usuario no ha indicado un método de pago diferente.

La mayoría de los usuarios de esta aplicación son lo suficientemente leales.

La suscripción motiva a los desarrolladores a proporcionar el contenido más relevante e interesante.

Desventajas:

– Este modelo de negocio puede usarse en un número limitado de aplicaciones.

Patrocinio

Entre todos los modelos de negocio presentados, esta forma de monetizar la aplicación es la más nueva. La esencia de esto es que el anunciante recompensa al usuario por realizar ciertas acciones dentro de la aplicación. Aquí, las marcas y las agencias son una herramienta para la monetización. El desarrollador del programa recibe un cierto porcentaje de la recompensa otorgada al usuario.

Este es un modelo de negocio muy flexible, que puede usarse en una gran cantidad de aplicaciones de varios tipos.

Los usuarios que reciban el premio serán muy leales.

El desarrollador del programa recibe dinero, el anunciante proporciona información sobre sí mismo a la audiencia de usuarios, mientras que los usuarios reciben recompensas y bonificaciones.

Desventajas:

– Debido a la novedad, este modelo de negocio aún no ha sido probado exhaustivamente por desarrolladores y comercializadores.

– Requiere la presencia de un fuerte especialista en ventas en el equipo y la convicción manual de los patrocinadores.

Hay muchas maneras en que los desarrolladores de Android pueden ganar dinero. Para elaborar algunos. Son –

  1. Aplicaciones pagas

Muchos desarrolladores de aplicaciones tienden a hacer aplicaciones pagas. Este concepto significa que los usuarios tienen que pagar por la aplicación una vez y luego pueden obtener acceso a todas las funciones de la aplicación. Pero las aplicaciones pagas no se hacen solo con el único propósito de ganar dinero. Puede haber muchas otras razones, así como las razones de dinero para eso. Las razones por las cuales los desarrolladores hacen aplicaciones pagas son:

  • Por ganar dinero
  • Para donaciones: este tipo de aplicaciones tienen una versión gratuita. Lo que significa que puede usar esa aplicación de forma gratuita y si desea recompensar a los desarrolladores por su esfuerzo, puede comprar la versión paga de esa aplicación para donar dinero a los desarrolladores como motivación.
  • Para eliminar anuncios: este tipo de aplicaciones también tienen una versión gratuita que utiliza anuncios. Los usuarios pueden comprar la versión de pago de esa aplicación para eliminar los anuncios (no mezclarla con compras en la aplicación).

Estas aplicaciones generalmente obtienen buenas calificaciones y comentarios, ya que son esfuerzos serios de los desarrolladores que intentan mantener contentos a sus clientes.
Hay una gran parte de estas aplicaciones en el mercado de aplicaciones, pero nunca habrá tantas aplicaciones pagas como aplicaciones gratuitas debido a cosas como IAP (más sobre esto más adelante) y anuncios.
Pero la amarga verdad es que estas aplicaciones no ganan tanto como las aplicaciones gratuitas (¿sorprendido?).

2. Aplicaciones semi-pagas

Este es un nuevo tipo de categoría de monetización en el mercado. Este tipo de aplicaciones son pagas pero los usuarios no tienen acceso a todas las funciones de estas aplicaciones. Los usuarios primero tienen que comprar la aplicación completa para desbloquear una característica particular que tienen que pagar a través de IAP.
Pero los usuarios generalmente no están contentos con estas aplicaciones, ya que tienen que pagar por ellas e incluso entonces no pueden acceder al contenido completo, por lo que dan malas calificaciones y malos comentarios a estas aplicaciones.
La participación de estas aplicaciones en el mercado de aplicaciones es muy baja, ya que los desarrolladores también temen obtener calificaciones bajas y, en mi opinión, nunca obtendrán altas cuotas en el mercado.
Los desarrolladores tampoco se benefician mucho de estas aplicaciones, ya que las tasas de éxito de estas aplicaciones son muy bajas.

3. Aplicaciones gratuitas

Las aplicaciones gratuitas siempre han sido un tema interesante debido a la verdad de que hay un número muy menor de aplicaciones gratuitas que en realidad son gratuitas. Esto se debe a lo siguiente:

  • Compras en la aplicación (IAP)

IAP significa que los usuarios descargan una aplicación gratuita y para aprovechar al máximo la aplicación, deben comprar la función particular dentro de la aplicación,
IAP se divide en dos categorías que son:

  1. IAP de desbloqueo de funciones: en este tipo de IAP, los usuarios descargan la aplicación gratuita y para desbloquear una característica particular de esta aplicación tienen que usar IAP.
  2. Artículo que compra IAP: en este tipo de IAP, los usuarios descargan las aplicaciones gratuitas y para comprar artículos de la aplicación (por ejemplo, dinero del juego, personajes del juego, etc.) tienen que usar IAP.

En la compra de aplicaciones, la principal fuente de ingresos de todas las aplicaciones gratuitas disponibles en la tienda de aplicaciones.
Los porcentajes de monetización de estas aplicaciones son muy altos.
Los desarrolladores de estas aplicaciones se benefician más que los desarrolladores de cualquier otra categoría de aplicaciones.

  • Anuncios

Todo el concepto se basa en CPM (costo por mil impresiones), cuanto mayor sea el CPM, mayores serán los ingresos que obtendrá el desarrollador. Los anuncios están en muchas formas que incluyen:

Anuncios de banner (también llamados anuncios estáticos o anuncios estáticos)

El CPM de este modelo de publicidad se basa en la cantidad de tiempo que un usuario pasa en la aplicación. Cuanto más tiempo pase el usuario en la aplicación, más dinero obtendrá el desarrollador.
En general, la tasa de ingresos de este tipo es menor.
Pero si su aplicación aparece en las listas de aplicaciones principales, un anuncio publicitario puede generarle alrededor de $ 60 por día (ingresos promedio de las aplicaciones principales).

Anuncios de video (también llamados anuncios rich media)

Estos anuncios incluyen aplicaciones de video y audio integradas dentro de su aplicación.
Este tipo de modelos publicitarios ganan mucho más que los anuncios publicitarios tradicionales. Pero si los usuarios tienen una conexión lenta a Internet, su carga será lenta y también muy molesta, lo que puede dar lugar a malas calificaciones y comentarios sobre la aplicación.

Anuncios intersticiales (también llamados anuncios de página completa)

Una gran cantidad de aplicaciones utilizan este modelo de publicidad. Este modelo proporciona más dinero que los anuncios publicitarios y, en algunos casos, más dinero que los anuncios rich media.
Estos anuncios se muestran cuando los usuarios salen de la aplicación o cuando el trabajo en la aplicación está en pausa.
Cuidar el momento de mostrar estas aplicaciones es importante; de ​​lo contrario, también pueden dar lugar a malas calificaciones y malos comentarios.

Mensaje de texto o anuncio

Este tipo de anuncios generalmente envían una notificación al usuario de la aplicación sobre algún evento local o global próximo.
Si estos anuncios se usan de manera inteligente, pueden producir mucho dinero. Pero a menudo se usan de manera incorrecta.
La sincronización de estas aplicaciones es muy importante, por ejemplo. Si hay un evento próximo, si se informa a los usuarios ese día o un día antes, el anuncio será inútil y no generará muchos ingresos. Pero si los usuarios están informados sobre el evento una semana antes, ese anuncio puede proporcionarle mucho dinero.

Nota: hay muchos otros factores que contribuyen a los ingresos de los anuncios, pero aquí solo se menciona el CPM básico (que es una de las cosas más importantes).

La proporción de aplicaciones gratuitas en la monetización es muy alta. Casi todas las aplicaciones y juegos que obtienen grandes cantidades de dinero son gratis con IAP y anuncios.

Te sorprenderá saber que Supercell, la compañía que hizo que los famosos juegos Choque de clanes y heno, ganaran alrededor de $ 3 millones por día.


Larga historia corta: hay tres categorías de aplicaciones que ganan dinero:

  • Aplicaciones pagas: buenas cantidades de dinero.
  • Aplicaciones semi-pagadas: menos dinero que otras dos.
  • Aplicaciones gratuitas con IAP y anuncios: enormes cantidades de dinero.

Pero lo principal es que la aplicación debe brindar una buena experiencia de usuario a los usuarios y posicionarse en los primeros puestos.


Imágenes: estoy muy agradecido con quien proporcionó estas imágenes. Estas imágenes no me pertenecen por mucho tiempo. No soy el dueño de estas imágenes. Todos los derechos de estas imágenes están reservados con sus respectivos propietarios.

Nota: si tiene alguna duda, puede hacerla en la sección de comentarios y si desea una descripción detallada de cualquiera de los temas anteriores, simplemente publique una pregunta en Quora (ayuda a otros) y solicite que me responda en [correo electrónico protegido] .

Hola, hay varias formas de ganar dinero a través de aplicaciones de Android. Gano dinero a través de los anuncios de Admob. Casi todas mis aplicaciones están integradas con anuncios admob.

Los anuncios de Admob funcionan con Google Adsense. ¡Si! ¡Publicidad de Google! Obtener una cuenta de Admob es mucho más fácil que la cuenta de Adsense, solo tiene que registrarse en Google AdMob – Monetización de aplicaciones móviles y Publicidad en la aplicación – Google AdMob con su ID de Gmail.

Admob proporciona varios tipos de anuncios como anuncios nativos, intersticiales, anuncios de banner, anuncios de video de recompensa. Los ingresos dependen de algunos factores como RPM, CTR, impresiones y clics en anuncios.

En promedio, gano $ 3 por día a través de mis aplicaciones.

Usando anuncios en aplicaciones como Admob, agregando el módulo de compra InApp para algunas características, haciendo trabajos independientes desde sitios como freelancer.com, Upwork, el lugar de trabajo en línea más grande del mundo, etc.

Creé una aplicación para descifrar Java OCJP / SCJP

Java OCJP + – Aplicaciones de Android en Google Play

Aplicación que contiene más de 850 preguntas con explicaciones.

Más de 300 preguntas de entrevista.

Más de 300 programas java.

Gano 1 $ -. 05 $ / día con alrededor de 1k impresión

Mi tasa de retención es del 70%.

CashPoint – Aplicaciones en Google Play

Mira esta aplicación pero su creador gana dinero

Aquí está mi experiencia. No soy un desarrollador de Android, pero tengo interés en el desarrollo de Android. Así que me meto en eso. Soy una persona muy devota, así que estoy más interesado en las aplicaciones de tipo devoto. He desarrollado 3 aplicaciones, en las cuales 2 aplicaciones te sentirás desarrollado por un niño. Así que trabajo en la interfaz de usuario y comencé a trabajar para hacer que la aplicación sea hermosa. Así que desarrollo la aplicación de colección Aarti. Aarti Sangrah audio – Aplicaciones de Android en Google Play (Aarti Sangrah audio – Aplicaciones de Android en Google Play)

Verá la interfaz de usuario y las capturas de pantalla son muy agradables. Entonces, aunque la aplicación. La aplicación es muy bonita y bonita.

Ahora ven a parte del dinero.

No he ganado ninguna cantidad hasta ahora de aplicaciones. Es solo el comienzo para mí. Espero que Aarti sangraha me dé alrededor de 1–5 $ por día ganando después de la comercialización. Y descontinuaré otras 2 aplicaciones y me enfocaré solo en un buen desarrollo de aplicaciones.

Al hacer una aplicación que cuesta dinero, y si hacen una aplicación gratuita, pueden ganar dinero en comerciales, hay algunos proveedores de publicidad que admiten la capacidad de mostrarse en aplicaciones como Google Adsense.

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