La idea de vender artículos virtuales con dinero real es casi tan antigua como la de MMORPG. Hay una compañía que se valoró brevemente en más de mil millones de dólares que SOLO hizo esto, hace diez o quince años.
Los servicios varían Algunos le proporcionarán oro o artículos transferibles después de que les haya pagado una cierta cantidad de dinero real. Algunos lo incluirán en una fiesta para nivelarlo rápidamente o dificultarle la obtención de artículos. Otros tomarán su nombre de usuario y contraseña, y lo ‘subirán de nivel’, jugando su personaje rápidamente hasta el nivel deseado y / o la cantidad de oro / conjunto de elementos.
Todos estos servicios son riesgosos de usar.
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En un momento, las estimaciones académicas del número de personas que reunían recursos / nivelación de poder para dinero del mundo real superaron el 50% de TODOS los jugadores. Creo que el mercado se ha reducido ahora porque los márgenes son más bajos, pero todavía hay talleres informáticos dedicados en China y países en desarrollo donde grupos de personas trabajan muchas horas al día cultivando para obtener artículos virtuales para comerciar con dinero real.
Como dice otro cartel, estas actividades son una ofensa prohibible. SIN EMBARGO, la última vez que miré (hace unos años) a la mayoría de las personas que estaban violando los Términos de servicio de esta manera se les prohibió durante unos días o semanas, y luego se les permitió volver a jugar. ¿Por qué? Porque proporcionan una importante fuente de ingresos para la compañía de juegos y un servicio deseado para los jugadores con ingresos disponibles.