¿Los juegos gratis hacen dinero con Steam? ¿Cómo? Si es así, ¿cuánto?

Micro transacciones. Esta es una de las mayores fuentes de ingresos para los desarrolladores de juegos y, posteriormente, también es una de las estafas más grandes que existen.

Muchos juegos de gran éxito en el mercado actualmente son gratuitos, también conocidos como free-to-play. Por lo general, se pueden jugar incluso si no paga las micro transacciones, ya que aún obtendrá la experiencia completa del juego incluso sin pagar nada (con algunas excepciones notables).

Las micro transacciones generalmente vienen en forma de cosméticos; usted paga una cierta cantidad de dinero real a los desarrolladores u otro jugador (generalmente a través de un mercado comunitario) para obtener un artículo especial que de otro modo no podría obtener solo jugando el juego de vainilla.

Y esta es la razón por la cual es una estafa tan grande, pero aún así gana tanto dinero. En la vida real, gastar dinero en artículos virtuales es simplemente arrojar dinero a los desarrolladores. Sin embargo, en el juego, tener elementos exclusivos te hace especial: te pone en el centro de atención de la gloria y la fama y lo que sea, y los jugadores con elementos pagos generalmente se consideran mejores en el juego o tienen más experiencia y, por lo tanto, son tratados con más respeto (a pesar de que no existe una correlación real), por lo que motiva a las personas a comprar artículos en el juego solo para ganar ese reconocimiento (y también para evitar el estigma de ser un “asqueroso casual”).

Los desarrolladores también han implementado cierto impulso para incentivar a los jugadores a comprar cosas, por ejemplo. El “estado premium” de TF2 y el sombrero de Mann Co. Y debido a esto, el dinero llega; LoL recaudó 624 millones de dólares a través de micro transacciones solo en 2013, a través de la venta de “máscaras” cosméticas que no tienen otro propósito real en el juego que no sea verse bien.

Contenido descargable (DLC). Los DLC son la segunda fuente de ingresos de los juegos gratuitos, y son algo menos una estafa.

Una vez más, al igual que con las micro transacciones, el juego de vainilla sigue siendo perfectamente jugable. Sin embargo, los ávidos seguidores de una determinada compra de DLC para contenido adicional, generalmente en forma de elementos más potentes, nuevos mapas, historia adicional, etc. Los DLC generalmente contienen contenido que vale su dinero y, por lo tanto, no es tan rentable para los desarrolladores de juegos, pero aun así altamente lucrativo; EA ha sido citado para ganar el doble de contenido adicional que las ventas de juegos.

Hay excelentes DLC, especialmente en juegos muy basados ​​en historias como los de la serie Fallout, Borderlands, los juegos Mass Effect y la serie Elder Scrolls. También hay DLC de mierda, como los DLC de Payday 2, que solo te dan un montón de armas que ni siquiera son tan buenas, y también se te fuerza a la cara como LOOK IT’S A DLC COMPRAR NUESTRO DLC ES VALIENTE (no lo es).

Básicamente, cada vez que esté considerando comprar algo, piense en cuánto valdrá su dinero. Porque, créeme, si compras basura inútil, llegará un momento en el futuro en el que irás “Lamento haber comprado esos sombreros por $ 50, podría haberlo gastado en este nuevo juego épico que acaba de salir”.

EDITAR: nombres incorrectos

Los desarrolladores de juegos que crean juegos gratis pueden usar herramientas como el SDK de Shopify para Unity. Con este paquete, puede conectar rápida y sin problemas una tienda Shopify a un juego de Unity. También puede diseñar e implementar cualquier personalización para ayudar a que la marca de la tienda coincida con el juego, y puede manejar los pagos de forma nativa con Apple Pay o pago web. Créeme, esta es una de las principales formas en que los desarrolladores de juegos estarán haciendo mucho dinero. Puedes crear mercancía para tus juegos (camisetas, tazas, etc.) y venderlos en tu tienda de Shopify. eche un vistazo a este artículo: Cómo incrustar tiendas Shopify en sus juegos móviles de Unity – Shopify

Una vez gasté $ 100 en un solo artículo en Team Fortress 2. Desde que utilicé el mercado de Steam Community, Steam / Valve ganó una parte de ese dinero, por lo que ganaron dinero en Team Fortress 2, un juego gratuito. Valve también ganó dinero por cada transacción involucrada en la creación del artículo (era un arma australiana, por lo que Valve ganó ~ $ 400 en boletos MVM). Los juegos gratuitos permiten ganar mucho dinero a las personas que se preocupan por los cosméticos (ya no tengo dinero para comprar nuevos artículos, pero no me arrepiento de las compras que hice).

Como hacen dinero ? Bien. La respuesta es el modelo Freemium con “Micro-Transacciones”.

Lea más aquí Descargue el código: ¿Cómo hacen exactamente las empresas para ganar dinero con juegos “gratuitos”?

Vamos, claro que no ganan dinero.

No trates a todos en una mente capitalista. Los desarrolladores de juegos pueden hacer juegos por diversión, y dejarían que las personas los jueguen simplemente por el sentido de aceptación.

Hay algunos juegos con microtransacciones, DLC pagados o anuncios, pero también hay muchos que no.

Personalmente, no trataré los juegos de microtransacción como ‘juegos gratuitos’ porque las personas tienden a pagar más en ellos.

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