¡Sí tu puedes! Hay suficientes modelos de monetización móvil que se pueden combinar y combinar fácilmente en el curso del desarrollo o después de que se lance una aplicación. Sin embargo, todos requieren una cuidadosa consideración.
- Aplicaciones pagas
Por lo general, la idea de hacer que una aplicación sea paga viene a la mente de los desarrolladores al comienzo del ciclo de vida de la monetización. Las características sobresalientes, el proceso de trabajo continuo, el diseño sorprendente y la unicidad de una aplicación generalmente motivan a un desarrollador a tomar esta decisión. Entonces, si su futura aplicación disfruta de todo lo mencionado anteriormente, es libre de establecer un precio que cree que será apropiado para ella. Lo agradable es que recibe el efectivo por adelantado cada vez que se descarga su aplicación, menos el 30% de la tarifa de la tienda de aplicaciones. Sin embargo, aconsejaríamos pensarlo porque los usuarios casi siempre enfrentan una barrera mental que agrega mucho a la baja calificación de las aplicaciones pagas.
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Si está interesado en averiguar qué aplicaciones entran en la categoría ‘$ 2.99 +’, vaya a este hermoso enlace para ver las aplicaciones pagas más populares en Google Play Store, y a esta para verificar lo mismo para la aplicación de Apple Tienda. Como puede ver, la mayoría de ellos son productos que venden los vendedores que se han hecho famosos con juegos de escritorio muy comentados, aplicaciones de marca compartida, servicios web y reality shows para adolescentes (en el caso de Kimoji). Entonces, si hemos nombrado una de sus líneas aquí, es muy posible que se vuelva tan rico como Kim Kardashian con su nueva aplicación paga 🙂
Si hay un alma rebelde viviendo dentro de tu corazón, puedes distribuir la aplicación de manera un poco diferente. ¡Las tiendas de aplicaciones alternativas te servirán bien! Amazon App Store, Opera Mobile Store, Samsung Apps Mobile, LG Smart World, todos estos son los rivales potenciales de Google Play Store.
Fuente – Cómo monetizar su aplicación: 5 formas simples
- Freemium
Como ya habrás adivinado, freemium es una combinación de ‘gratis’ + ‘premium’. Es un tipo de estrategia de monetización en la que un usuario descarga una aplicación de forma gratuita, pero puede revelar más de sus habilidades pagando por ellas. Por lo general, se denominan ‘cuentas premium’. En otras palabras, los usuarios pueden llevar una versión gratuita de su producto a prueba. Si están satisfechos con su calidad, lo más probable es que desbloqueen cuentas pagas. Tome, por ejemplo, suscripciones ofrecidas en aplicaciones de música y video. Después de descargar una aplicación de forma gratuita, el usuario debe pagar un precio fijo (normalmente de forma mensual o anual) para obtener acceso a funciones adicionales de una aplicación; Tenga en cuenta que la inaccesibilidad de estas funciones no hace que esta aplicación sea inadecuada.
- Compras en la aplicación
No hace falta decir que tiene una idea sólida sobre el concepto de su aplicación mucho antes de que comience el proceso de desarrollo. Usted sabe con seguridad qué construir: una tienda en línea o un mensajero. En caso de que tenga la intención de crear una aplicación que implique la venta de productos, debe saber que las compras dentro de su aplicación se dividen en dos grupos. Pero cual es la diferencia?
Bienes virtuales. Si alguna vez has jugado juegos complejos (principalmente estrategias), debes haber notado que la mayoría de ellos sugiere comprar algunas cosas para acelerar el proceso. Esos, a su vez, pueden ser:
- Actualizaciones en la aplicación: para ahorrar tiempo a las personas, se les puede ofrecer llevar a cabo la actualización de un personaje o desbloquear el siguiente nivel a cambio de su dinero.
- Consumibles en la aplicación: los jugadores pueden gastar mucho dinero en la nueva prenda, municiones y otros artilugios para mejorar la productividad de su avatar en un juego. Todo esto está disponible por dinero adicional.
- moneda en la aplicación: junto con las actualizaciones en la aplicación y los consumibles, puede proponer comprar moneda en la aplicación por dinero real; esta moneda se puede gastar en la compra de un tiempo extra en un juego o en algunos de los mencionados anteriormente.
¡Importante! Sin embargo, intenta no abusar de esta tecnología. Hacerlo puede llevar a la eliminación de la aplicación de los dispositivos de los usuarios. Todas las tácticas en tu juego deben ser racionales. Recuerde (y ahora, disculpe el juego de palabras), un usuario compra un juguete alegre, no el agujero en un bolsillo.
Bienes físicos. Aquí nos referimos a la realización de bienes reales. Todo lo que pueda imaginar se puede vender a través de su aplicación (si es una tienda en línea, por supuesto), desde ropa hasta reservas de boletos. Solo queda una pequeña cosa por hacer en la integración de la pasarela de pago. Al comprar productos en su aplicación, los usuarios deben saber que sus datos de pago están seguros. En el caso de los bienes físicos, puede involucrar a cualquier proveedor de pasarela de pago que desee. Sin embargo, le recomendamos que elija su opción a favor de la más confiable para entregar transacciones sin inconvenientes y seguras.
- Venta de API y código fuente
Aquí presentamos algunas formas alternativas de monetización de aplicaciones móviles. Ahora descubrirá por qué los llamamos ‘alternativos’.
Vende tus API. Imaginemos que ha trabajado mucho para crear una aplicación poderosa que resuelva diferentes problemas y, con seguridad, use algunas ideas innovadoras. Usted o sus desarrolladores han encontrado una excelente solución de programa y no tiene paralelo en el mercado. La gran idea es hacer que sus API sean de uso gratuito, pero hacer que sea pagado es aún mayor. Piénselo y colóquelo en su sitio web oficial si algo.
Vende tu aplicación. En caso de que se centre en su próxima aplicación, tal vez, más grande y más pesada y el mantenimiento de su producto ‘antiguo’ ya no le interese, puede vender su IP y código en un servicio como Apptopia. Como resultado, tiene dinero en su bolsillo y su trabajo no ha sido en vano.
Para desarrolladores (principalmente). Si ha creado algo realmente sorprendente, no desea pasar por todas estas etapas de monetización y otras cosas, entonces necesita una plataforma como Chupamobile. Esta es una forma rápida de obtener su recompensa. En este caso, no vende la IP de su aplicación, pero publica su código fuente para que otros desarrolladores puedan tomarla, hacer algunas correcciones si es necesario y hacer lo que ha retirado (piense en estrategias de monetización :)).
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