Tu pregunta está en punto. El software es una herramienta, por lo que no importa tanto como aprender los principios.
Mi libro favorito sobre animación 2D es “The Illusion of Life” de Ollie Johnston y Frank Thomas, dos de los Nueve viejos de Disney . El libro es un hermoso viaje a través del desarrollo y la evolución de la animación en los estudios de Disney y contiene los 12 principios básicos de la animación, ilustrados como secuencias cuadro por cuadro. Entonces comienza a dibujar. Los Flipbooks son una excelente manera de comenzar porque no consume mucho tiempo y puedes aprender a posar / fotogramas clave y crear entre ellos rápidamente, para tener una idea de lo que es animar.
Comience con proyectos simples como una pelota que rebota, un ciclo de ejecución de una figura de palo, un ciclo de vuelo de pájaro. Comencé cuando estaba en la escuela primaria haciendo flipbooks en las esquinas de mis libros de texto y cuadernos. Esta es una buena experiencia sin gastar dinero en software o hardware (¡no podrá revender sus libros, a menos que los guarde y algún día se haga famoso!)
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YouTube tiene cientos de tutoriales sobre los conceptos básicos de la animación 2D. Dijiste que quieres usar TB, así que una vez que te sientas cómodo con el dibujo, ¡adelante! Aprender el software no te llevará mucho tiempo, pero el software no es nada sin lo básico.