Yo diría que comprar un juego es tan estúpido como pagar por la progresión, o debería expresarlo como “fácil de manipular”.
Esto devolvería la pregunta a la razón por la que aparecen los juegos de pago para ganar. Primero sería la falta de mercado, que a menudo se dirige a la piratería.
A pesar de que muchos afirmarían que la piratería aumenta las ventas de videojuegos, a principios de la década de 2000 en realidad había libros de videojuegos que se vendían casi el doble que las copias de videojuegos en algunos países asiáticos donde los juegos usados son poco comunes.
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Los juegos de pago para ganar aparecen porque solo tener menos del 1% de “inversores” permitiría pagar toda la economía, mientras que comprar un juego completo que no sea el juego cooperativo generalmente se puede simular a través de la piratería.
Hay países como Suiza que tienen salarios altos, pero jugar juegos pirateados en privado no es ilegal. EE. UU. También fue uno de los distribuidores de torrent de software pirateados más altos, así como iirc, y países como Canadá Netherland y muchos otros también están autorizados a poseer juegos pirateados para uso propio.
Además, se vuelve ridículo cuando a las personas que recibieron copias gratuitas se les paga jugando y alojando videos.
Si bien no diría que todos los jugadores juegan juegos para el escapismo, debería haber al menos un porcentaje notable de la población que juega juegos para escapar del capitalismo extremo en la vida real.
Entonces, si eres de un país en desarrollo o del tercer mundo, solo encontrar (tu) compra de copias legales no solo es compatible con los desarrolladores, sino también con los sanguijuelas de los países desarrollados que en realidad son más ricos que tú, contradice el escapismo y golpea la cara con fuerza.
Por el contrario, pagar por los juegos de “pagar para ganar” no es tan absurdo como el juego para un solo jugador. El que paga mucho obtendrá ventaja, pero en realidad paga el dinero. Puede pasar tiempo tratando de ganar la ventaja y no gastar dinero en absoluto.
Dev tampoco tendrá que lidiar con juramentos sucios y gratuitos de youtubers populares que maldicen sus copias gratuitas, ya que las personas como pewdiepie que en realidad devolverían la copia pidiendo un reembolso de acuerdo con lo que dijo en el video del simulador de oso, o recibirían un pago por diciendo cosas buenas sobre el juego como el trato con Watts bros.
A menudo es para extranjeros como yo que verían comentarios de personas que trabajan en Apple / AMD que ganan 10.000 USD / mes alardeando de sus copias pirateadas de juegos / novelas visuales en foros asiáticos como ptt. En los foros en inglés hay muchos sitios web famosos como reddit o incluso rpg codex que frecuentemente hablan sobre piratear juegos, mientras que nosotros trabajamos mal horas extras como 300 horas / mes ganando un salario de mierda para comprar juegos.
Es bastante extraño que a los pobres se les enseñe a comportarse legalmente y a comprar juegos, mientras que los ricos de los desarrollados son libres de jugar lo que quieran, lo que curiosamente coincide con el funcionamiento del capitalismo.
* Había estado comprando juegos desde la era de los disquetes de 5.25 (la mayoría de ellos se moldearon debido al clima húmedo) e importé más de 100 novelas visuales que alguna vez tuvieron un alto precio. Estos no tuvieron valor los primeros 3 días después del lanzamiento, no muchos los comprarían usados especialmente en un país donde el idioma nativo es diferente de dicho producto.
Hoy en día siempre tengo ganas de dejar el videojuego para que los ricos al menos tengan un canal menos para ayudarnos, sin embargo, todavía quiero apoyar al desarrollador (así que quiero juegos como bannerlord). Es más bien un proceso de conflicto de verdad que contar.