Si la motivación de las ganancias es el combustible del capitalismo, la mejora del diseño es el motor.
Los diseños mejorados, tanto de los productos como de los procesos que los hacen, es lo que crea la posibilidad de ofrecer el mismo producto más barato, mejor o ambos.
Entonces, sí, en ese sentido, los diseños menos eficientes por definición “cuestan dinero”.
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En ingeniería de software, (y estoy seguro, muchas otras disciplinas) la compensación común oscila entre los extremos de “requisitos baratos, rápidos y directos a inmediatos”. Estos diseños no son necesariamente “malos”, pero sí priorizan el tiempo de comercialización y la implementación mínima de solo las características requeridas. El otro extremo de la oscilación del péndulo es un motor expansivo diseñado para satisfacer todos los requisitos futuros imaginables. Esto es costoso y, a menudo, implementa la suavidad incorrecta para las características incorrectas. En algún lugar en el medio está el punto óptimo del “diseño sostenible” que deja algunos lugares bien entendidos donde se pueden instalar módulos de expansión, pero no invierte mucho en implementarlos.
Y luego … hay una incompetencia de diseño simple, que es dolorosa y costosa para todos. Veo esto mucho, especialmente cuando los ingenieros mojados detrás de las orejas son contratados por muchachos no expertos en tecnología para hacer el trabajo de oficiales y maestros. Esos son los proyectos que eventualmente se desechan, y sucede … mucho más de lo que la gente quiere admitir.