¿Debería una aplicación móvil multiplataforma costar lo mismo que desarrollar una aplicación nativa para cada plataforma?

Yo diría que generalmente no, pero no necesariamente no. Probablemente depende de la aplicación en gran parte, así como de lo que realmente significa “plataforma cruzada”. Por ejemplo, la mayoría de las personas hoy en día desarrollan plataformas cruzadas para iOS y Android. ¿Pero tienes que soportar iOS 6 corriendo en un iPhone 4? ¿Necesitas soportar una Nota 3? Esas plataformas son antiguas, tienen pantallas pequeñas y relativamente poca memoria, y probablemente ejecutan un sistema operativo con un control web incorporado que no tiene muchas características actuales.

Incluso si solo apunta a dispositivos modernos, si la aplicación que está desarrollando tiene una interfaz de usuario particularmente compleja, o necesita cumplir con ciertas especificaciones de rendimiento, puede ser bastante complejo desarrollarla con tecnología multiplataforma. En estos casos, puede llevar tanto tiempo desarrollar las pantallas como usar nativas.

Entonces, ¿por qué elegirías hacer eso?

Para el futuro. Por un lado, cuesta mucho menos hacer cambios. Una vez que se desarrolla la aplicación, para la mayoría de los cambios, generalmente puede realizarlos en un solo lugar en lugar de dos. Esto cuesta menos y le permite llevar sus cambios al mercado más rápido.

Por otro lado, cuando aparezca la próxima plataforma, la tecnología multiplataforma puede hacer que sea mucho más barato y más rápido publicar allí. ¿Supongamos que Microsoft sorprende a todos al entregar el próximo teléfono que todos deben tener? Si ya está basado en tecnología HTML5 para su visualización y capas lógicas, le tomaría menos tiempo mover su aplicación a su plataforma, una vez que ya haya invertido en una versión multiplataforma entregable.

La respuesta, como muchas cosas en la vida es, depende.

¿La aplicación es bastante simple? Si es así, es posible que la aplicación se pueda construir como una aplicación simple de plataforma cruzada y el costo se mantenga al mínimo. Lo que hay que entender es, ¿los usuarios de la aplicación quieren mucha personalización específica de la plataforma? Si es así, el costo de la aplicación llega a la esquina del palo de hockey y aumenta mucho. Las aplicaciones multiplataforma pueden costar fácilmente el doble que una aplicación móvil nativa, suponiendo que se dirija a dos plataformas.

En general, depende de los detalles de la situación y la aplicación.

¡Buena suerte!

Por supuesto no. Desarrollar aplicaciones nativas para dos plataformas diferentes significa usar dos idiomas diferentes. iOS es para Objective C y Android es para Java. Por lo tanto, desarrollar dos aplicaciones nativas será más costoso. Quizás incluso el doble de caro.

Es por eso que el aspecto de desarrollo multiplataforma es atractivo: escribe una vez, ejecuta en todas partes. Pero también hay aspectos que debe considerar antes de comenzar el desarrollo.

Espero haber ayudado.

Escribe una vez, corre a todas partes”, dijeron.

Es más barato, dijeron “.

No, no debería, pero puede.

Me pregunto cuántos malentendidos hay sobre las aplicaciones multiplataforma / nativas … Verán que no es tan simple con el desarrollo multiplataforma.

Dado que las plataformas son incompatibles, el código no puede simplemente ejecutarse en todas partes. Necesita algunas soluciones provisionales para ejecutarse. Desarrollar esas soluciones provisionales (o personalizar las existentes) cuesta dinero. Por eso, multiplataforma puede agregar riesgos.

Descargo de responsabilidad : no soy un enemigo de plataformas cruzadas. Desarrollamos muchas aplicaciones multiplataforma aquí en Reinvently.

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