Actualizado: la aplicación en cuestión es un reproductor de video iOS que mejora YouTube (nombre completo de la aplicación en la sección de comentarios).
La tasa de clics del 0,5% parece típica (consulte el cuadro de referencia de Medialets incluido a continuación). Incluso diría que es bueno en el caso de esta aplicación.
Las aplicaciones de “utilidad” como esta (y las de podcasting, calculadoras, etc.) tienen más dificultades para monetizar. Este es un problema de categoría estructural. La base central de usuarios aprende a ignorarlos, incluso más que los anuncios en una aplicación que no es de utilidad. Piense en esto como el equivalente de la aplicación móvil de lo difícil que siempre ha sido la monetización de foros web / tableros de mensajes: buenas métricas de usuario pero pocos clics en anuncios.
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El otro desafío que tiene es el total de $ y # de usuarios. Mientras cambia los formatos de anuncios (probablemente más “molestos” que pagan mejor, vea los puntos de referencia de Appodeal a continuación sobre los tipos de anuncios) y acceda a mejores tarifas de anuncios a medida que su volumen de impresión tenga un impacto, hay un límite en ese aumento (~ 4x a 5x es mi “WAG” aquí).
Por lo tanto, para generar más ingresos, necesitará aumentar sustancialmente la cantidad de descargas y usuarios activos.
[Y no pretendo disminuir la aplicación. Base de revisión sólida, presentada en App Store un poco, descargas actuales saludables de fuentes públicas que miré.]
Espero que esto ayude y avíseme si puedo aclarar algo.
CTR de anuncios de aplicaciones a través de medialets:
Puntos de referencia del formato de anuncios de Appodeal: informe de rendimiento de redes de anuncios de iOS en Estados Unidos del 2 de mayo al 8 de mayo de 2016