¿Cuánto debo cobrar por desarrollar un juego como desarrollador de juegos independiente?

Resuma todos sus gastos mensuales (casa, automóvil, comida, cerveza, etc.), divídalos por la cantidad de horas que desea trabajar por mes como profesional independiente y ese es su mínimo, menos impuestos, solo para mantener las luces encendidas.

Después de eso, agregue márgenes de impuestos y gastos generales de ahorro (para aquellos momentos en que no sucede nada).

Luego, compruebe en el mercado cuál es la cifra aproximada de junior a senior y vea dónde encaja. Siempre puede ajustar si su valor calculado está por debajo de lo que parece justo en el mercado. Si su valor calculado está muy por encima de la tasa de mercado a la que cree que pertenece, entonces algo está mal. O trabajas menos de lo que deberías o tus gastos se disparan 🙂

Ahí tienes, la forma más sencilla de hacerlo. Para las personas que comienzan sus carreras independientes, encuentro una lectura interesante: Creative, Inc .: La guía definitiva para administrar un negocio independiente exitoso: Joy Deangdeelert Cho, Meg Mateo Ilasco: 9780811871617: Amazon.com: Libros

La ingeniería independiente o el desarrollo de software de cualquier tipo deben facturarse por hora. La cantidad que puede cobrar depende de su nivel de experiencia y capacidad para promocionarse. En los Estados Unidos, $ 25 / hora es una tarifa baja que un programador puede tomar como empleado en una empresa. $ 15 / hora sería una especie de ganga “debe estar viviendo en la casa de sus padres”.

También depende de cómo maneje su gobierno los impuestos independientes. En los Estados Unidos, el trabajo por cuenta propia se grava bastante en comparación con los ingresos a través de una empresa, por lo que se toma lo que sería una tarifa por hora razonable y se infla para compensar la diferencia. Si espero ganar $ 25 por hora, tal vez tenga que facturar $ 40-45 por hora. No estoy seguro de cuánto se aplica a usted o su situación, pero aquí es un factor bastante significativo.

Si asumo que eres un novato sin créditos y que aceptarías $ 15 / hora, parece que 150 libras comprarían 14 horas de tu trabajo. ¡Casi dos días de trabajo! ¡Wow, realmente están rompiendo la alcancía para este!

Depende de usted, amigo, tal vez la experiencia y tener un proyecto en su haber para comenzar supere el dinero. Ese podría ser especialmente el caso si la empresa que estás viendo es realmente pequeña y sabes que no tienen los recursos para pagarle tanto a un programador por trabajo a tiempo completo; en ese caso, podría compensarlo de buena voluntad. Pero, la buena voluntad no paga las facturas, y si este concierto dura más de una semana, no me molestaría más allá de eso.

Depende de su experiencia, y debe basarse en cuántas horas le llevará.

Sin embargo, £ 150 parece bajo, sin importar cómo apriete los números, a menos que esté usando un marco diseñado para novelas visuales y no debería tomar más de 10-12 horas. Incluso entonces probablemente querría más de un búfer.

El primer contrato de juego en el que trabajé nos llevó a mí y a un amigo tres meses, y cobramos $ 4200. En retrospectiva, eso era demasiado poco, pero yo era joven y no sabía nada mejor.

Sin embargo, £ 150 parece bajo, incluso si solo tomará una semana. Un total de 40 horas y le generará £ 3.75 / hora, que es la cantidad que puede hacer hamburguesas por aquí. Y parece probable que cualquier proyecto, para cuando esté terminado y pulido, llevará más de una semana.

Probablemente su mejor apuesta es pedir una tarifa por hora.