¿Por qué Mastercard y VISA son tan rentables, y dónde se gastan principalmente sus costos?

Visa y MC cobran varios tipos de tarifas, pero no todas van a las redes.

Tarifas recurrentes:

  • Membresía, acceso a documentación, simulador, etc. 100% de ganancia en la red
  • Tarifas de transacción: independientemente de los tipos de transacción / calificación, etc., la red representará la parte más baja del porcentaje. SI al comerciante se le cobra un 1,8% + 10, una fracción de la cual se mantiene en la red, el resto se devuelve al emisor o adquirente (se otorgan casos raros)
  • (Las tarifas trimestrales son las más conocidas)

Tarifas no recurrentes

  • Tasas de penalización basadas en transacciones, hay tantas que no es divertido. Puro beneficio de la red. Consulte la red que funciona según las reglas para conocer los detalles y la idea de los importes.
  • Cargos por multas no basadas en transacciones, iguales a las ganancias de red superiores al 100%
  • Las tarifas de cumplimiento, por lo general, siguen después de varios casos de tarifas anteriores.
  • (El cumplimiento de PCI, fraude excesivo y devoluciones de cargo son más conocidos)

Basado en lo anterior, sí, las redes obtienen grandes ganancias en función de las tarifas.

Entonces, ¿cómo pueden ser tan rentables? debido a la alta barrera de entrada. Solo CUP (sistema de pago chino) ha podido competir debido a las regulaciones especiales de China. Hay casi un esquema de tarjeta para todos los demás países del mundo y ninguno se acercó a Visa / MC, excepto CUP … En realidad, CUP había superado a Visa / MC en número de transacciones (no en cantidad difícil) …

Veamos el costo de la red rápidamente: infraestructura de red (compensada por tarifas de alquiler), ingreso de nuevos miembros al banco (compensada por tarifas únicas de membresía), atención de miembros inactivos (ofendida por tarifas inactivas de BIN / ICA), etc.

Hay costos muy serios como la redundancia, el enlace Vsat, no estoy seguro de qué tipo de HSM usa la red, pero deben ser muy robustos para manejar el tipo de cargas que la red gestiona, la fuerza laboral y el patrocinio / publicidad también serían un gasto importante.

Para resumir, una barrera de entrada extremadamente alta, varias enciclopedias de regulaciones, protecciones gubernamentales, ninguna competencia real hace que el mercado de transacciones de pago con tarjeta sea un negocio extremadamente rentable.

espero que esto haya ayudado

Visa y MasterCard ganan de las tarifas de intercambio para apoyar y enrutar los txns. En general, para cada transacción que realice, hay tarifas de intercambio relacionadas con esto que provienen de MDR (tasa de descuento comercial). Por lo general, es del 2 al 3%. Aunque se está dividiendo en todas las partes y la participación máxima va al Emisor, y MasterCard y Visa obtienen la participación más baja del intercambio. Pero imagínense cuántas transacciones procesan en su red y con cada transacción gana esto.

Como mencioné anteriormente, tienen sus servicios e infraestructura que necesitan mantener desde los cuales enrutan la transacción. También apoyan el procesamiento, compensación y liquidación de disputas y contracargos para sus miembros. ¡Y, por supuesto, deben pagar a las personas que trabajan para ellos!

Espero que esto responda.

Obtienen un porcentaje (en su mayoría 2.5% – 3.5%) cada vez que usa sus tarjetas. El porcentaje se carga al comerciante. Y así es como hacen dinero. Cada vez que compra comestibles y lo carga en su tarjeta, cada vez que lo carga y lo carga, cada vez que reserva un boleto y lo carga, y cada vez que paga la matrícula y lo carga. Mientras sigas cobrando, seguirán ganando dinero. Y principalmente gastan sus ingresos en publicidad, mercadotecnia, concursos, sueldos del personal, bonos ejecutivos y alquileres.

Simple cobran para que otros usen sus tarjetas. Digamos que usted obtiene una visa de su banco, el banco es responsable de cobrar su pago y toma la pérdida si no lo hace. Ambos operan de la misma manera y tienen poco gasto, excepto publicidad y el cobro de sus tarifas a los usuarios.